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任上评智取威虎山徐克做了最擅长的事林美王雁盟新乐黄淑惠朴贤基

2022-09-06 00:22:22  欧艺娱乐网

评《智取威虎山》:徐克做了最擅长的事

日本著名导演今村昌平告诫三池崇史时曾说过一句话:做吴展濠你擅长的事儿。这话不一定绝对真理,但有科学影响实验数据性。徐克就尽得真传。他的新作《智取威虎山》上映以来,票房节节高升,口碑也出奇地好,可以说是对红色经典一次“接地气”的翻拍。个中成功的原因,就在于徐克做了他擅长的事儿,一是拍武侠片,二是技术控。

红色经典在观众的印象里有年头了。翻拍本身不见得是件易事。在内容限定在一定框架的前提扬中下,如何发挥?故事显然不能乱编,也改不得。所以也只能在形式上动动脑筋了。

对于徐克来说,与红色经典《林海雪原》的相遇,是一种天时地利人和。首先,徐克明白红色经典的核心——为了得到美好而牺牲,不计代价。用武侠片的解读就是:邪不胜正。徐克的武侠片自创一格,享誉美名,这是他最擅长的。

纵观徐克的电影,就会发现一个问题——故事被人诟病,形式大于内容。就以他北上所拍的电影为例,他的狄仁杰系列和《新龙门客栈》,故事糟烂,逻辑不通,幸好有3D效果拯救了视觉。

《智取威虎山》这个故事给了徐克发挥的空间。这一故事并不同于其它红色经典的原因在于,自带的匪气和江湖气。不像普通的红色经典,与江湖发生了某种化学反应。杨子荣作为中国式英雄,深入悍匪内部,变身成“杨邦德”,营造了神秘与传奇的色彩。他一反过去“高大全”的英雄设置,收获了大面积的群众基础。

徐克将《智取威虎山》胡兵外在形式的壳换成了武侠片的路数。代表正义的江湖某门派为了打败暗黑坏蛋,采取了反间计,一举成功。这个模式套在这部电影里毫无违和感。203小分队约等于江湖的代表正义的门派,在这个门派讲究分工合作,每人各司其职,并且有行动暗号(手势),他们的作战目标是威虎山。30多人的小分队最后端了一个山头的土匪,这在XY试台行程范围:25×25mm现代战役里是个神话,到了电影里就成了一个传奇,就有了看点。

中国武侠片一直面临一种“窘境”——科技。科技在武侠片里可以用“枪”来指代。“你有科技,我有神刘彩玉功”,一旦枪出现了,武功就不成立了。为了让武侠片在逻辑上得以继续,港片的导演想了不少招数,比如把枪掰断、在还没开枪之前就用轻功把枪给夺了,或者总有一个通情达理的正人君子说,“不准开枪”,限制用枪。

徐克在《智取威虎山》里找到了武侠与科技完美结合的“虫洞”。用化骨绵掌化解了“科技与枪”自相矛盾的难题。这部电影里,枪战是个亮点。徐克很聪明地避开了武功与枪的对决。仅常规电子万能主要采取伺服机电作为动力源仅让飞刀作为八大金刚里的老五耍了一把,或者某些场面展示了小分队深藏不露的武术,算是满足了自己的小趣味。不让武功与枪对打是徐克变聪明的地方。

技术方面更是徐老怪的特产。该片的3D效果比同期的《一步之遥》更逼真。尤其是杨子荣打虎那场戏,颇有当年《少年派》的功力。

用武侠片的手法来拍红色经典,徐克闯出了一条新路。徐克把擅长的东西用到位了,而他的问题依然存在。譬如他的电影一直没有分寸感。无论武术打斗还是枪战,疯狂起来一时失去了度,追求视觉效果的野心过了,造成了场面的混乱。就像《智取威虎山》里,小分队成了全能“机械手”,开坦克造炸弹样样拿手。最后那一场攻山的戏尤甚。2000多名悍匪一点战斗力都没有,全成了乌合之众。从某一种程度上说,这种摧枯拉朽的打斗折损了故事的逻辑性,将故事真正变得不可信了。

追求技术,追求美感的危机,就是丧失了分寸感。而真正对观众的心灵形成了震撼的是分寸,而不是泛泛的视觉刺激。 ◎ 尹春芳

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